【紮记】在小黑盒创作的2个月后,我选择了停更
最初,我在小黑盒发了一篇关于 Steam 陌生人私信骗局的文章,没想到引发了很多人的共鸣——不少读者留言说“早看到就好了”,也有不少人分享了自己类似的遭遇。
于是,我决定系统梳理一下 Steam 上常见的骗局和盗号手段,希望能帮更多人避坑。
不知不觉间,我陆续写了 17 篇相关内容,其中专门解析 Steam 盗号原理的就有 6 篇。不到两个月,这些文章累计获得了约 100 万浏览、1 万收藏和 2 万点赞。在小黑盒社区同体量的创作者中,这个数据应该算不错了。

但问题也来了:小黑盒的流量分发机制似乎很反常。比如下面这张图:

随手写的《逆天!木马竟伪装成荣光官网跳脸开大,千万小心别中招》有 6 万浏览;
而花了半个多月打磨的《Steam API 劫持是怎么做到篡改交易的?》却只有 3000 浏览。
其实,API 劫持是 CS 饰品交易中一个真实且高频的骗局,此前没人讲过它的技术原理,但这篇文章就是没能推出来。

再看另一组对比:
我特意用营销号风格写了《逆天!木马竟伪装成荣光官网跳脸开大,千万小心别中招》,
又以严谨新闻报道的方式写了《继假火绒后,多个假 360 官网占领必应搜索前排》。
结果显而易见:

类似的情况还出现在关于“epic 游戏加入 Steam 就能加速”的两篇文章上————科普内容的阅读量,连谣言类文章的零头都不到。

这些只是我个人的数据。不过据黑白熊“原创爱好者俱乐部”里的一段讨论,很多做攻略或硬核科普的 UP 主普遍面临流量低迷的问题——除非内容涉及热门游戏或轻度科普,否则很难获得曝光。真正容易上热门的,往往是短时效的社会热点或游戏八卦。
另外,小黑盒自身的运营和审核策略又是怎样的呢?
关于同质化内容
几年前看到小黑盒里充斥着海量同质化内容、求助,我当时建议小黑盒可以按照论坛的形式给每个游戏社区加上置顶帖,但是黑盒没有采纳
至今你都可以看到,每一次epic送游戏,都有人发帖询问为什么提示“领不了更多游戏”。
关于审核机制
小黑盒的初审由 AI 完成,若参与创作计划,还会追加一次人工审核。这套机制看似能保障内容质量,实则问题不少。
我的多篇科普文章频繁收到警告甚至限流(如下图)。虽然可以申诉,但文章的黄金曝光期通常只有发布后的两小时左右——一旦错过,新帖迅速覆盖旧帖,基本就再无机会被看到。
有时文章发了半天才突然提示“违规限流”,让人措手不及。
这让我想起化学吧对 B 站的一句调侃:“正经的科普和实验过不了审,一堆中二小孩在家做硝化甘油、玩氢氟酸反而能过。”
如今看来,小黑盒的定位本就是娱乐化社区,从未真正打算扶持严肃内容创作者。

因此,在 1 月 7 日更新完最后一篇后,我选择将非 Steam 相关的文章设为隐藏,放下助人情结,不再计划继续更新。
未来的内容会转到自己的网站————虽然读者不多,但有需要的人总能搜到。写作源于热爱,这就足够了。
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