黑旗是我入手的刺客信条系列第一个游戏

刺客信条·黑旗我在15年就接触也试玩了,20年也再次玩了一次,但是玩了不久就弃坑了,但是没Get到好玩的点。
又在22年疫情期间重头开始玩,结果一发不可收拾,不仅把黑旗打完了,还把刺客信条·奥德赛、起源、英灵殿、大革命、兄弟会、刺客3整个系列都入手了。

这不仅是我的刺客信条入坑作,还是我最喜欢的刺客信条作品。尽管放在2022年,这个游戏已经不算精致,画质也不是很好,但是不妨碍它仍然是现在最好玩的游戏之一。

这个游戏要大多数任务都是暗杀完成的话可能要多开几次,如果是当狂战士玩的话会变得比较休闲,掌握了方法后一招吃到大结局。但是航海就非常有意思了,升级船,抢船抢资源,打要塞,挑衅军舰、捕鱼等巨多花样行动,而且船战系统很成熟,以至于今年育碧推出的碧蓝航线, 操作什么的都有沿用黑旗海战系统的迹象。

这个游戏的缺点也很明显,就是满图那藏着百来块钱的宝箱,找到后面看到都麻木不想拿了,因为收十个宝箱还远不如一次航海舰队带来的多。另外就是本作的地图建模可能是多个团队分工的,衔接有很明显的问题,比如游戏开头小岛,植物建模都比较古老,但是后面城镇的作物建模精致了很多

下面放一些我喜欢的画面截图

第一次到城镇甘蔗地的时候,给我的感觉就是好真实呀

甘蔗地.jpg

这军舰的大炮数量真让人羡慕,要是能抢过来那就好了

军舰.jpg

航海最幸福的就是可以到处看风景

大晴天的航海.jpg
航海看日出.jpg
高耸入云的山峰.jpg
腾空鲸鱼.jpg
龙卷风.jpg

下面是游戏里环境气氛处理得最真实的海湾画面

黑夜下的海湾.jpg

战果硕硕的海战

战果硕硕.jpg